Kilka trudnych lat min臋艂o od czas贸w, gdy Bogowie odwr贸cili si臋 od 艣miertelnik贸w a z czelu艣ci swoich wi臋zie艅 powstali tytani, zostawiaj膮c za sob膮 tylko popi贸艂 i zgliszcza. S膮 jednak na 艣wiecie miejsca nie tkni臋te wojenn膮 po偶og膮 - w tym po艂o偶ona na po艂udniowym kra艅cu Starego Imperium ?Kryszta艂owa Twierdza" w Calderze. Cho膰 forteca jest siedzib膮 Inkwizycji, zapewnia te偶 schronienie okolicznym mieszka艅com, przera偶onym nieustannymi atakami morskich potwor贸w. Statki z zaopatrzeniem regularnie ton膮, mury twierdzy dr偶膮 w posadach a w oczy obro艅c贸w zagl膮da g艂贸d.
Bohater pierwszej cz臋艣ci gry obserwuje rozw贸j wypadk贸w zza baru lokalnej tawerny, zamiast lunety dzier偶膮c w d艂oni pust膮 butelk臋 po rumie. To najlepszy ze znanych mu sposob贸w na uspokojenie zszarganych nerw贸w i zatarcie w pami臋ci demon贸w przesz艂o艣ci. Pewnego ranka w progu staje Carlos, spotkany przed laty komendant Miasta. Padaj膮ca z jego ust propozycja zbadania przyczyn zatoni臋cia jednego ze statk贸w z zaopatrzeniem to szansa na wyrwanie si臋 z marazmu i rutyny oraz powr贸t do ulubionego zaj臋cia - ratowania 艣wiata. Z pok艂adu w艂asnego okr臋tu. Ahoj!