Darksiders 2 to sequel znanej produkcji THQ, kt贸rej g艂贸wnym tematem jest komiksowa wariacja wydarze艅 z Apokalipsy 艢w. Jana. W drugiej ods艂onie przejmiemy kontrol臋 nad 艢mierci膮, kompanem Wojny znanego z pierwszej cz臋艣ci gry. Sama produkcja to tw贸rcze rozwini臋cie pomys艂贸w z pierwszej cz臋艣ci. Zn贸w zatem dostaniemy innowacyjny miks gry akcji, przygod贸wki oraz lekkiego posmaku cRPG.
Cechy Produktu:
? Wciel si臋 w 艢mier膰 i ponownie wyrusz w podr贸偶 przez mroczny 艣wiat apokalipsy z Darksiders.
? W erpegowym stylu pokonuj zast臋py wrog贸w za pomoc膮 pot臋偶nych broni, odkrywaj nowe umiej臋tno艣ci i zdobywaj nowy or臋偶 na przeciwnikach.
? Do艣wiadcz 艣wietnego miksu gry akcji, przygod贸wki i cRPG. Walcz z wrogami, pokonuj etapy platformowe, a od czasu do czasu wysil szare kom贸rki rozwi膮zuj膮c logiczne zagadki
Sleeping Dogs to gra tworzona przez United Front Games we wsp贸艂pracy z uznanym Square Enix London Studios. Gracz wciela si臋 w niej w Wei Shena - policjanta pod przykryciem, maj膮cego za zadanie rozpracowanie od 艣rodka jednej z najgro藕niejszych organizacji przest臋pczych na 艣wiecie - Triady z Hongkongu. Zwiedzaj膮c gwarn膮 i zat艂oczon膮 wysp臋 Hongkong wraz z jej spowitymi 艣wiat艂ami neon贸w uliczkami i rozleg艂ymi marketami ulicznymi, gracze poznaj膮 niewiarygodn膮 histori臋 o lojalno艣ci i zdradzie. W tym czasie Wei zacznie kwestionowa膰 motywy w艂asnych dzia艂a艅 i odczuje, 偶e jest coraz mocniej wci膮gany w wir wydarze艅. Na wype艂nionej akcj膮 wyspie ka偶dy zau艂ek, stragan, przysta艅 czy wie偶owiec mog膮 stanowi膰 miejsce intensywnej strzelaniny, pe艂nego adrenaliny wy艣cigu ulicznego lub brutalnej walki wr臋cz. Dzi臋ki jednemu z najbardziej intuicyjnych i przemy艣lanych system贸w walki, Sleeping Dogs oferuje graczom mo偶liwo艣膰 wykonywania z艂o偶onych sekwencji cios贸w i samodzielnego pokonywania setek wrog贸w. Gracze wykonaj膮 艂ami膮ce ko艣ci kopni臋cia i kombinacje cios贸w, brutalne kontry i wykorzystaj膮 przedmioty z otoczenia - pi艂y tarczowe, budki telefoniczne, palniki, drzwi od lod贸wki i wiele innych - do efektownego wyka艅czania przeciwnik贸w.
Kilka trudnych lat min臋艂o od czas贸w, gdy Bogowie odwr贸cili si臋 od 艣miertelnik贸w a z czelu艣ci swoich wi臋zie艅 powstali tytani, zostawiaj膮c za sob膮 tylko popi贸艂 i zgliszcza. S膮 jednak na 艣wiecie miejsca nie tkni臋te wojenn膮 po偶og膮 - w tym po艂o偶ona na po艂udniowym kra艅cu Starego Imperium ?Kryszta艂owa Twierdza" w Calderze. Cho膰 forteca jest siedzib膮 Inkwizycji, zapewnia te偶 schronienie okolicznym mieszka艅com, przera偶onym nieustannymi atakami morskich potwor贸w. Statki z zaopatrzeniem regularnie ton膮, mury twierdzy dr偶膮 w posadach a w oczy obro艅c贸w zagl膮da g艂贸d.
Bohater pierwszej cz臋艣ci gry obserwuje rozw贸j wypadk贸w zza baru lokalnej tawerny, zamiast lunety dzier偶膮c w d艂oni pust膮 butelk臋 po rumie. To najlepszy ze znanych mu sposob贸w na uspokojenie zszarganych nerw贸w i zatarcie w pami臋ci demon贸w przesz艂o艣ci. Pewnego ranka w progu staje Carlos, spotkany przed laty komendant Miasta. Padaj膮ca z jego ust propozycja zbadania przyczyn zatoni臋cia jednego ze statk贸w z zaopatrzeniem to szansa na wyrwanie si臋 z marazmu i rutyny oraz powr贸t do ulubionego zaj臋cia - ratowania 艣wiata. Z pok艂adu w艂asnego okr臋tu. Ahoj!